game-settings
敌人难度
敌人伤害
根据该数值调整所有敌人伤害。
Boss伤害
该选项调整Boss的攻击伤害。
敌人生命值
根据该数值调整所有敌人生命值。
Boss生命值
根据该数值调整所有Boss的生命值。
敌人体力
根据该数值调整所有敌人体力。提高敌人体力将使其更难被晕眩。
敌人察觉范围
调整敌人可以看见&听见玩家的范围。
敌人被动模式
如果开启,敌人将不会主动攻击玩家,并且仅会在受到攻击后发起反击。
敌人同时攻击数量
该选项决定了有多少敌人能够同时发起攻击。
敌人攻击频率
调整敌人攻击频率。
敌人数量
该选项决定了游戏世界中出现的敌人数量。
玩家
玩家生命值
调整玩家的最大生命值。
玩家魔力
调整玩家的最大法力值。
玩家体力
调整玩家的最大体力值。
采矿经验值
调整开采资源时获得的经验值数量。
任务&探索经验值
调整探索以及完成任务时获得的经验值数量。
战斗经验值
调整通过战斗获得的经验值数量。
生存
饥饿模式
开启饥饿与濒临饿死机制。你需要定期进食或饮水才能维持生存。
濒临饿死倒计时
该选项决定了在濒临饿死之前需要经历的饥饿时长。
瘴气停留时间
调整玩家角色能够在瘴气中停留的时间。
死亡时损失物品
死亡时掉落或者是保留背包中的所有物品。在默认设置下,你在死亡时仅会损失材料。死亡损失的物品都被保存在一个墓碑中,并且之后可以取回。
白天时长
调整白天的持续时间。调低数值将减少白昼时长。
夜晚时长
调整夜晚的持续时间。调低数值将减少夜晚时长。
食物加成持续时间
调整食物加成的持续时间。
武器耐久
如果关闭该选项,武器将不会损坏。
资源
工坊生产速度
调整工坊物品的生产时间。
武器升级费用
调整升级武器需要的符文数量。
武器升级的返还收益
调整回收升级过的武器时返还的符文数量。
采矿伤害
调整采矿伤害。调高伤害将提高地形改造效率,并且使你每次进行采集动作时能够获得更多资源。
战利品数量
调整每个战利品堆中的材料数量。