game-settings
Складність ворогів
Ушкодження ворогів
Змінює показник ушкодження ворогів на це значення.
Ушкодження боса
Цей параметр збільшує ушкодження від атак боса.
Здоров'я ворогів
Змінює показник здоров'я ворогів на це значення.
Здоров'я боса
Збільшує на це значення здоров'я босів.
Витривалість ворогів
Змінює показник витривалості ворогів на це значення. Оглушення ворогів з більш високою витривалістю потребує більше часу.
Діапазон сприйняття ворогів
Визначає, наскільки далеко вороги можуть бачити й чути гравця.
Заспокоїти ворогів
Якщо цей параметр увімкнено, вороги не будуть атакувати гравців, поки на них самих не нападуть.
Одночасні ворожі атаки.
Цей параметр визначає, скільки ворогів може атакувати одночасно.
Частота атаки ворогів
Визначає частоту ворожих атак.
Чисельність ворога
Цей параметр визначає кількість ворогів у світі.
Гравець
Здоров'я гравця
Підвищує максимальне здоров'я гравця.
Мана гравця
Підвищує максимальну ману гравця.
Витривалість гравця
Підвищує максимальну витривалість гравця.
ОД видобуту
Змінює кількість досвіду, одержуваного при видобутку ресурсів.
ОД за завдання й дослідження
Змінює кількість досвіду, одержуваного за дослідження й виконання завдань.
ОД за бій
Змінює кількість досвіду, одержуваного в боях.
Виживання
Режим голоду
Вмикає голод та смерть від голоду. Вам потрібно буде регулярно їсти або пити, щоб вижити.
Час до голодної смерті
Цей параметр визначає тривалість голоду до моменту голодної смерті.
Час у Савані
Змінює час перебування персонажів у Савані.
Втрата здобичі після смерті
Ви можете зберегти або втратити всі предмети зі свого рюкзака після смерті. За усталенням ви втрачаєте лише матеріали. Втрачені предмети зберігаються в надгробку і можуть бути отримані там.
Тривалість дня
Змінює тривалість дня. Менше значення дорівнює коротшому денному світлу.
Тривалість ночі
Змінює тривалість ночі. Менше значення дорівнює коротшому періоду ночі.
Тривалість підсилення від їжі
Змінює тривалість підсилення від їжі.
Міцність зброї
Якщо це налаштування вимкнено, зброя більше не ламається.
Ресурси
Швидкість виробництва
Масштабує швидкість виробництва предметів в майстерні.
Вартість покращення зброї
Змінює кількість рун, потрібних для поліпшення зброї.
Коефіцієнт переробки зброї
Параметр, що визначає число рун, одержуваних при розборі зброї.
Ушкодження від видобутку
Змінює ушкодження від видобутку. Більше ушкодження від видобутку корисних копалин призводить до збільшення зміни ландшафту та збільшення видобутку ресурсів за один удар.
Кількість здобичі
Змінює кількість матеріалів в кожній категорії здобичі.