game-settings
Difficoltà nemico
Danno nemici
Imposta i danni di tutti i nemici con questo valore.
Danno boss
Questa impostazione regola i danni degli attacchi dei boss.
Salute nemici
Imposta la salute di tutti i nemici con questo valore.
Salute boss
Imposta la salute dei boss con questo valore.
Vigore nemici
Imposta il vigore di tutti i nemici con questo valore. Con un vigore dei nemici più alto impiegherai di più per stordire i nemici.
Raggio percezione nemici
Imposta il raggio entro cui i nemici possono vedere e sentire il giocatore.
Calmare i nemici
Attivando questa impostazione, i nemici attaccheranno i giocatori solo dopo esser stati attaccati.
Attacchi nemici simultanei
Questa impostazione determina quanti nemici possono attaccare contemporaneamente.
Frequenza attacco nemici
Imposta la frequenza degli attacchi nemici.
Quantità di nemici
Questa impostazione determina il quantitativo di nemici nel mondo di gioco.
Giocatore
Salute giocatore
Imposta la salute massima del giocatore.
Mana giocatore
Imposta il mana massimo del giocatore.
Vigore giocatore
Imposta il vigore massimo del giocatore.
PE Estrazione
Imposta la quantità di PE ricevuti estraendo le risorse.
PE missioni ed esplorazione
Imposta la quantità di PE ricevuti esplorando e completando le missioni.
PE combattimento
Imposta la quantità di PE ricevuti con i combattimenti.
Sopravvivenza
Modalità fame
Soffrirai la fame. Sarà necessario mangiare o bere regolarmente per sopravvivere.
Tempo prima dell'inedia
Questa impostazione determina quanto a lungo puoi stare senza mangiare prima di soffrire l'inedia.
Tempo nel Manto
Imposta quanto a lungo i giocatori possono restare nel Manto.
Bottino perduto alla morte
Puoi tenere o perdere tutti gli oggetti dello zaino quando muori. L'impostazione predefinita ti fa perdere solo i materiali. Gli oggetti perduti vengono conservati in una lapide e possono essere recuperati in quel punto.
Durata giorno
Imposta la durata del giorno. Un valore più basso determinerà un giorno più breve.
Durata notte
Imposta la durata della notte. Un valore più basso determinerà una notte più breve.
Durata potenziamento cibo
Imposta la durata del potenziamento con il cibo.
Solidità arma
Disattivando questa impostazione, le armi non si romperanno più.
Risorse
Velocità produzione bottega
Imposta la velocità di produzione degli oggetti della bottega.
Costo potenziamento arma
Imposta la quantità di Rune richieste per migliorare le armi.
Resa riciclo potenziamento arma
Imposta il quantitativo di Rune restituite quando ricicli delle armi potenziate.
Danno estrazione
Imposta il danno estrazione. Un danno estrazione più elevato porta a una maggiore terraformazione e a un maggiore quantitativo di risorse per colpo.
Quantità bottino
Imposta la quantità di materiali per bottino.