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Enshrouded 更新 3 v.0.7.3.0,回到 Shroud,於 2024 年 7 月 27 日發布 亮點 難度和遊戲設置 我們聽到了你的反饋,有些玩家尋求更大的挑戰,但其他玩家則希望更多地專注於建造和冒險。讓遊戲對每組玩家都同樣有趣是很困難的,因為 Enshrouded 已經有了廣泛的受眾,這就是為什麼我們要引入可調節的難度設置。我們準備了幾種難度設置來遵循這些主題,它們既影響單人也影響多人遊戲,還包括專用伺服器,我們希望聽到你的反饋以進一步完善它們。 “默認”難度仍然作為基線,並且是首次玩家的推薦設置。 “輕鬆”預設減少了敵人的數量,並為你提供了更多的資源和戰利品。如果你最感興趣的是基地建造和輕鬆冒險,這是一種完美的模式。 “困難”預設增加了敵人的數量,並使它們更具攻擊性,給你更艱難的戰鬥體驗。 “生存”預設是為那些尋求一些懲罰的人準備的,增加了額外的生存機制,如飢餓和死亡時掉落所有背包物品,以及更具攻擊性的敵人。 最後是“自訂”設置,每個預設都可以自由修改。將 30 項遊戲設置中的一項或全部調整到最大,混合搭配,定制你的冒險!製作你的理想設置,並與我們和社區分享你的想法。 請參閱我們知識庫中的這篇文章,了解如何設置你自己的伺服器難度設置。 收藏道具 現在可以通過將裝備(如盔甲和武器)附加到新推出的可製作道具上來在你的基地展示它們。完整的盔甲套裝現在可以一鍵更換。此外,盔甲架有各種姿勢,其中一些在現實生活中難以保持,但看起來都很酷。 現在可以在世界中找到收藏品(如化石),並可以展示在裝飾性架子上。 新的自訂選項 有新的額外自訂選項供新玩家角色使用: 膚色 眼睛顏色 眉毛顏色 6 個額外的新角色預設 生活品質 / 平衡 重新設計的製作選單,預覽圖像更大,導航更容易。幾個興趣點已經重新設計或改進。格擋和格擋反擊的改進。這仍在進行中,計劃在下一個更新中進一步改進。職業平衡工作仍在繼續,考慮到社區的反饋。對於法師遊戲,做了一些變化,以便舒適地使用魔杖和法杖,生存能力和早期遊戲的有效性。