수의로 돌아가는 업데이트
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Enshrouded 업데이트 3 v.0.7.3.0, 백 투 더 어둠의 장막, 2024년 7월 27일 출시 하이라이트 난이도 및 게임 설정 피드백을 수렴한 결과, 일부 플레이어는 더 어려운 도전을 원하지만, 다른 플레이어는 건설과 모험에 더 집중하고 싶어합니다. Enshrouded는 이미 폭넓은 관객을 가지고 있어 모든 플레이어 그룹이 동일하게 즐길 수 있도록 만드는 것이 어렵기 때문에 조정 가능한 난이도 설정을 도입합니다. 이 주제를 따르는 여러 난이도 설정을 준비했으며, 이는 싱글 및 멀티플레이어, 전용 서버 모두에 영향을 미치며, 이를 더욱 다듬기 위한 피드백을 받고자 합니다. "기본" 난이도는 여전히 기준으로 존재하며, 첫 플레이어에게 추천되는 설정입니다. "릴랙스" 프리셋은 적의 수를 줄이고 더 많은 자원과 전리품을 제공합니다. 기지 건설과 가벼운 모험에 가장 관심이 있는 경우에 완벽한 모드입니다. "하드" 프리셋은 적의 수를 늘리고 더 공격적으로 만들어 더 어려운 전투 경험을 제공합니다. "서바이벌" 프리셋은 추가 생존 메커니즘(배고픔, 죽을 때 배낭 전체를 떨어뜨리는 것 등)과 더 공격적인 적을 동반한 벌칙을 찾는 사람들을 위한 것입니다. 마지막으로, 각 프리셋을 자유롭게 수정할 수 있는 "커스텀" 설정이 있습니다. 30가지 게임 설정 중 하나 또는 전부를 최대로 높이고, 혼합하고 맞춰서 모험을 조정하세요! 이상적인 설정을 만들어 우리와 커뮤니티와 의견을 공유하세요. 자신의 서버 난이도 설정을 설정하는 방법은 우리의 지식 베이스에서 이 기사를 참조하십시오. 수집 가능한 소품 갑옷 조각과 무기와 같은 장비는 이제 새로 이용 가능한 제작 가능한 소품에 부착하여 기지에 전시할 수 있습니다. 완전한 갑옷 세트는 이제 버튼을 누르는 것만으로 변경할 수 있습니다. 또한 갑옷 스탠드는 현실에서 유지하기 어려운 다양한 포즈를 가지고 있으며 모두 멋져 보입니다. 수집품(화석 등)은 이제 세계에서 발견할 수 있으며 장식용 선반에 전시할 수 있습니다. 새로운 커스터마이징 옵션 새로운 플레이어 캐릭터에 대해 다음과 같은 새로운 추가 커스터마이징 옵션이 있습니다: 피부색 눈 색깔 눈썹 색깔 추가 6개의 새로운 캐릭터 프리셋 생활 품질 / 밸런싱 크래프팅 메뉴를 더 큰 미리보기 이미지와 더 쉬운 탐색으로 재작업했습니다. 여러 관심 지점이 개편되거나 개선되었습니다. 블로킹 및 패링 개선. 이는 여전히 진행 중이며 다음 업데이트에 대한 추가 개선이 계획되어 있습니다. 클래스 밸런싱은 커뮤니티의 피드백을 고려하여 계속 작업 중입니다. 마법사 게임 플레이에서는 지팡이와 스태프의 편안한 사용, 생존 가능성, 초기 게임에서의 효과성에 관한 변경이 이루어졌습니다.