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Enshrouded 更新 3 v.0.7.3.0,回到 Shroud,于 2024 年 7 月 27 日发布 亮点 难度和游戏设置 我们听到了你的反馈,有些玩家寻求更大的挑战,但其他玩家则希望更多地专注于建造和冒险。让游戏对每组玩家都同样有趣是很困难的,因为 Enshrouded 已经有了广泛的受众,这就是为什么我们要引入可调节的难度设置。我们准备了几种难度设置来遵循这些主题,它们既影响单人也影响多人游戏,还包括专用服务器,我们希望听到你的反馈以进一步完善它们。 “默认”难度仍然作为基线,并且是首次玩家的推荐设置。 “轻松”预设减少了敌人的数量,并为你提供了更多的资源和战利品。如果你最感兴趣的是基地建造和轻松冒险,这是一种完美的模式。 “困难”预设增加了敌人的数量,并使它们更具攻击性,给你更艰难的战斗体验。 “生存”预设是为那些寻求一些惩罚的人准备的,增加了额外的生存机制,如饥饿和死亡时掉落所有背包物品,以及更具攻击性的敌人。 最后是“自定义”设置,每个预设都可以自由修改。将 30 项游戏设置中的一项或全部调整到最大,混合搭配,定制你的冒险!制作你的理想设置,并与我们和社区分享你的想法。 请参阅我们知识库中的这篇文章,了解如何设置你自己的服务器难度设置。 收藏道具 现在可以通过将装备(如盔甲和武器)附加到新推出的可制作道具上来在你的基地展示它们。完整的盔甲套装现在可以一键更换。此外,盔甲架有各种姿势,其中一些在现实生活中难以保持,但看起来都很酷。 现在可以在世界中找到收藏品(如化石),并可以展示在装饰性架子上。 新的自定义选项 有新的额外自定义选项供新玩家角色使用: 肤色 眼睛颜色 眉毛颜色 6 个额外的新角色预设 生活质量 / 平衡 重新设计的制作菜单,预览图像更大,导航更容易。几个兴趣点已经重新设计或改进。格挡和格挡反击的改进。这仍在进行中,计划在下一个更新中进一步改进。职业平衡工作仍在继续,考虑到社区的反馈。对于法师游戏,做了一些变化,以便舒适地使用魔杖和法杖,生存能力和早期游戏的有效性。