シュラウドに戻るアップデート
Enshrouded アップデート 3 v.0.7.3.0, シュラウドへの帰還, 2024年7月27日にリリース
ハイライト
難易度とゲームプレイ設定
フィードバックを受けて、一部のプレイヤーはより困難なチャレンジを求めていますが、他のプレイヤーは建築や冒険に重点を置きたいと考えています。Enshrouded にはすでに幅広いオーディエンスがいるため、すべてのプレイヤーグループに等しく楽しんでもらうのは難しいため、調整可能な難易度設定を導入します。これらのテーマに従うためにいくつかの難易度設定を準備しました。それらはシングルプレイとマルチプレイの両方に影響し、専用サーバーにも適用され、さらに調整するためのフィードバックをお待ちしています。
「デフォルト」の難易度は基準として引き続き存在し、初めてのプレイヤーには推奨されます。
「リラックス」プリセットは敵の数を減らし、より多くのリソースと戦利品を提供します。基地建設や気軽な冒険に最も興味がある場合に最適なモードです。
「ハード」プリセットは敵の数を増やし、彼らをより攻撃的にして、より難しい戦闘体験を提供します。
「サバイバル」プリセットは、空腹や死亡時にバックパック全体をドロップするなどの追加のサバイバルメカニクスと、より攻撃的な敵と一緒に罰を求める人のためのものです。
最後に、各プリセットを自由に変更できる「カスタム」設定があります。 30 のゲーム設定の 1 つまたはすべてを最大限に上げ、組み合わせて冒険を調整しましょう! 理想的な設定を作成し、私たちやコミュニティと意見を共有してください。
独自のサーバーの難易度設定を設定する方法については、ナレッジ ベースの記事をご覧ください。
コレクタブルの小道具
鎧の部品や武器などの装備は、クラフト可能な新しい小道具に取り付けることで、拠点に展示できるようになりました。完全なアーマーセットは、ボタンを押すだけで変更できます。また、アーマースタンドにはさまざまなポーズがあり、その中には実際に保持するのが難しいものもありますが、すべてかっこいいです。
収集品 (化石など) は今後、世界中で見つけることができ、装飾棚に展示することができます。
新しいカスタマイズ オプション
新しいプレイヤー キャラクターには、次のような新しい追加のカスタマイズ オプションがあります:
肌の色
目の色
眉毛の色
6 つの追加の新しいキャラクター プリセット
生活の質 / バランス
クラフト メニューの改訂により、プレビュー画像が大きくなり、ナビゲーションが容易になりました。いくつかの興味深いポイントが改訂または改善されました。ブロックとパリィの改善。これはまだ進行中であり、次のアップデートでさらなる改善が計画されています。クラスバランシングは、コミュニティからのフィードバックを考慮して引き続き取り組んでいます。メイジゲームプレイでは、ワンドやスタッフの快適な使用、サバイバビリティ、初期ゲームでの有効性に関して変更が加えられました。