• Переосмысление визуальной идентичности Покрова
• Переработка окутанных ландшафтов и визуалов Покрова
• Новые враги в окутанных областях
• Система камней для оружия
• Эксклюзивные награды Покрова
• Новые риски и награды после наступления темноты
• Ночные патрули врагов
• Ночью цветущая флора
• Ночные храмы
• Визуальные улучшения биомов
• Улучшения кастомизации игрока
• Окрашиваемая броня и косметические наряды
• Технические улучшения