Folge der Melodie
Abgeschlossen
Nicht abgeschlossen
Belohnungen
150
XP
Bahne einen Weg durch die Wildnis
Die Flamme hat dich auf einen neu eröffneten Pfad in einem verwüsteten Teil des Düsterdickichts aufmerksam gemacht. Besuche das auf deiner Karte markierte Gebiet und entdecke eine weitgehend ungezähmte Wildnis!
Passage zum Schwarzmoor
Passage zum Schwarzmoor
Erklimme die Schwarzmoor Warte der Erbauer
Du hast ein geheimnisvolles neues Areal namens "Schwarzmoor" erreicht. Der Einfluss der Flamme ist schwach hier, also musst du ihre Präsenz stärken, indem du das Feuer der Warte entzündest. Danach wird die Flamme in der Lage sein, dich besser zu führen.
Schwarzmoor — Warte
Schwarzmoor — Warte
Erreiche die versunkene Stadt der Erbauer
Du hast die Flamme auf der Warte des Schwarzmoors geweckt! Sie spürt eine Präsenz unter einer nahe gelegenen Erbauer Stadt, die von Schlamm und Erde verschluckt wurde. Entdecke die Ruinen und finde den schlafenden Überlebenden, um fortzufahren!
Versunkene Stadt der Erbauer
Versunkene Stadt der Erbauer
Erforsche die versunkene Stadt der Erbauer
In der versunkenen Stadt der Erbauer gibt es ein großes zentrales Gebäude. Erkunde das Gebiet und finde einen Weg hinein, um den Überlebenden darin zu erwecken!
Krypta der Bardin
Krypta der Bardin
Beschwöre die Bardin
Du hast einen Überlebenden gefunden, der tief unter der versunkenen Stadt der Erbauer schlummerte. Erwecke ihn mit einem Beschwörungsstab!